pos機(jī)淪為玩具,HelloEOS創(chuàng)始人

 新聞資訊2  |   2023-07-03 13:50  |  投稿人:pos機(jī)之家

網(wǎng)上有很多關(guān)于pos機(jī)淪為玩具,HelloEOS創(chuàng)始人的知識(shí),也有很多人為大家解答關(guān)于pos機(jī)淪為玩具的問題,今天pos機(jī)之家(www.shineka.com)為大家整理了關(guān)于這方面的知識(shí),讓我們一起來看下吧!

本文目錄一覽:

1、pos機(jī)淪為玩具

pos機(jī)淪為玩具

免責(zé)聲明:本文不構(gòu)成任何投資建議。

小編:記得關(guān)注哦!

梓岑認(rèn)為,沒有任何一個(gè)用戶為了更去中心化而使用dApp。

火星財(cái)經(jīng)(ID:hxcj24h)一線報(bào)道,2018全球區(qū)塊鏈開發(fā)者大會(huì)(GBDC)于12月15日~12月17日在香港舉行。本次大會(huì)意在為全球區(qū)塊鏈行業(yè)搭建一個(gè)案例智庫和開發(fā)性交流平臺(tái),加速區(qū)塊鏈技術(shù)落地。

會(huì)上,HelloEOS創(chuàng)始人梓岑分享了“dApp時(shí)代:從極客玩具到技術(shù)革命的晉級(jí)之路”,核心觀點(diǎn)如下:

1.dApp最重要的是能夠構(gòu)建一個(gè)自運(yùn)行的經(jīng)濟(jì)體系,它需要更自由、更公平、更透明。

2.承載力是要構(gòu)建繁榮dApp生態(tài)的第一要素。

3.在底層性能沒有達(dá)到支撐大規(guī)模商用之前,區(qū)塊鏈技術(shù)只能作為一個(gè)極客玩具的角色出現(xiàn)。

4.一個(gè)比較優(yōu)質(zhì)的dApp需要去中心化、交易不可逆和更開放,以及更完美、設(shè)計(jì)更合理的經(jīng)濟(jì)體。

以下內(nèi)容根據(jù)梓岑演講整理,有刪減:

整個(gè)公鏈賽道局勢(shì)已經(jīng)相對(duì)明朗,很多今年年初發(fā)布的各種各樣的公鏈,各種號(hào)稱百萬TPS的公鏈已經(jīng)被淘汰出局。

什么是dApp呢?這其實(shí)是一個(gè)很簡(jiǎn)單的概念。在我看來,dApp最重要的是能夠構(gòu)建一個(gè)自運(yùn)行的經(jīng)濟(jì)體系,它需要更自由、更公平、更透明。

中心化和去中心化的爭(zhēng)論已經(jīng)沒有任何意義,如果我們還在糾結(jié)什么幣、什么鏈、什么應(yīng)用是否更去中心化,會(huì)錯(cuò)過用戶真正想要的東西。沒有任何一個(gè)用戶為了能夠更去中心化而使用dApp,用戶要的只是體驗(yàn)。

我認(rèn)為承載力是要構(gòu)建繁榮dApp生態(tài)的第一要素。智能合約的出現(xiàn)讓我們看到區(qū)塊鏈?zhǔn)裁炊寄茏觯珜?shí)際上區(qū)塊鏈?zhǔn)裁炊甲霾涣?,因?yàn)槌休d力實(shí)在太有限了。在底層性能沒有達(dá)到支撐大規(guī)模商用之前,區(qū)塊鏈技術(shù)只能作為一個(gè)極客玩具的角色出現(xiàn)。

對(duì)比一下比特幣和以太坊的出塊速度,對(duì)比一下交易容量,我們發(fā)現(xiàn)好像真的什么都做不了,因?yàn)橐坏┥先f個(gè),甚至十萬級(jí)、百萬級(jí)用戶涌入到這條鏈上,有大規(guī)模交易需要鏈上交互時(shí)承載力不足,完全沒辦法支撐。這也是為什么我們這么喜歡石墨烯區(qū)塊鏈技術(shù),一直把所有的dApp往往EOS鏈上接。

基于石墨烯區(qū)塊鏈底層的主要公鏈項(xiàng)目有BTS、STEEMIT、EOS等。以EOS為例,主網(wǎng)的TPS達(dá)到3996,最近的一次壓測(cè)達(dá)到了9179,有了這樣的高性能支撐,至少百萬級(jí)用戶涌入時(shí),交易容量不再成為一個(gè)dApp落地的瓶頸。正因?yàn)槿绱?,它們才能成為世界上活躍度排名前三的公鏈。

關(guān)于POW和POS,我們爭(zhēng)論了很多年。這兩個(gè)陣營中無論是BP還是礦工,都在爭(zhēng)奪出塊權(quán),礦工投入了大量的基礎(chǔ)設(shè)施,投入了大把的算力,為整個(gè)網(wǎng)絡(luò)提供價(jià)值支撐,依靠這個(gè)來爭(zhēng)奪出塊權(quán)。

我們?cè)赿App體系中靠用戶投票爭(zhēng)奪出塊權(quán)。很明顯堆砌算力沒有意義,只能把身后帶入所有的資源提供給EOS的生態(tài),獲得選民支持,獲得持幣人的支持。這就是dApp機(jī)制帶來的結(jié)果。

據(jù)最近的數(shù)據(jù)顯示,EOS生態(tài)中現(xiàn)在能夠統(tǒng)計(jì)到的197個(gè)dApp,活躍用戶3.6萬人。EOS主網(wǎng)上線不到半年,各種各樣的dApp出現(xiàn),被戲稱為“EOS大賭場(chǎng)”,這是很自然的現(xiàn)象,因?yàn)椴┎视螒蜷_發(fā)難度最低,開發(fā)周期最短,對(duì)開發(fā)配置的要求最低,上線成本最低,上線效率最高,用戶體驗(yàn)起來也非常短平快。

EOS生態(tài)的第一步已經(jīng)走出來了,第二步看其他第三方應(yīng)用廠商或者游戲廠商如何做得更加美好。

在我看來一個(gè)比較優(yōu)質(zhì)的dApp需要去中心化、交易不可逆和更開放。為什么那么多的博彩游戲迅速在EOS上開發(fā)出來,因?yàn)镋OS更自由、更去中心化、更開放。

第二,需要有一個(gè)更完美、設(shè)計(jì)更合理的經(jīng)濟(jì)體。這是去中心化應(yīng)用、DApp和過去中心化應(yīng)用最大的區(qū)別。

除了這樣的Token架構(gòu)之外,dApp還需要更合理的股權(quán)架構(gòu)。我們需要通過Token激勵(lì)方式,把這個(gè)經(jīng)濟(jì)體所有利益平衡給到不同的群體,包括自己的團(tuán)隊(duì)、投資人、用戶,甚至包括第三方的合作伙伴,我們需要更合理的盈利模型和激勵(lì)模型,需要內(nèi)部?jī)r(jià)值更順暢流通,同時(shí)在內(nèi)部?jī)r(jià)值和外部?jī)r(jià)值之間也能借助Bancor協(xié)議或者交易所連接起來。

文章聲明:本文根據(jù)梓岑分享內(nèi)容整理,不代表火星財(cái)經(jīng)立場(chǎng),轉(zhuǎn)載須在文章標(biāo)題后注明“文章來源:火星財(cái)經(jīng)(ID:hxcj24h)”。

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