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速刷pos機(jī)連接后亮紫色
本次測試基于體驗(yàn)服4.17版本,如有變動(dòng),后續(xù)更新。≥目標(biāo):1500個(gè)材料/周冥靈之塔的每周材料獲取上限是1500個(gè),每周可以綁定6個(gè)角色。基于這個(gè)目標(biāo),我們來進(jìn)行下一步操作。
≥難度測試:獎(jiǎng)勵(lì)獲取與難度評估冥靈之塔每層限制1分鐘時(shí)間,超過1分鐘,會(huì)全屏毒霧氣,很快GG。所以,對角色的傷害有一定的要求。
這里用低傷害角色測試了一輪40層數(shù)據(jù)。血量和硬幣數(shù)據(jù)如下,結(jié)束后每10層會(huì)有一次層數(shù)獎(jiǎng)勵(lì):
結(jié)合數(shù)據(jù)綜合評估:6個(gè)角色:每個(gè)角色30層左右(傷害建議:3000E左右),每個(gè)角色可得250個(gè)左右的硬幣;4個(gè)角色:每個(gè)角色40層左右(傷害建議:4000E左右),每個(gè)角色可得375個(gè)左右的硬幣。實(shí)際難點(diǎn)與建議:
類似于天堂舞姬類的回血套裝在塔內(nèi)無法回血,功能被BAN了。
而地獄套依然會(huì)掉血,穿地獄套刷生存壓力會(huì)比較大。
擊殺該層BOSS后,技能CD和生命值無法通過自然恢復(fù),有削血懲罰的裝備還會(huì)一直掉血。
回復(fù)手段只能靠擊殺BOSS掉落的血球和CD球,CD球拾取后會(huì)縮短某幾個(gè)技能的一定CD時(shí)間?;謴?fù)球若是在10秒內(nèi)不拾取會(huì)直接消失。所以,可以考慮用CD短的續(xù)航職業(yè)來刷。
≥破防機(jī)制說明:當(dāng)破防條累積滿后,怪物進(jìn)入木樁狀態(tài),此時(shí)破防條會(huì)回退,當(dāng)破防條清空,則需要重新破防。破防增加50%的傷害。
以下是目前我發(fā)現(xiàn)的,怪物具備的破防機(jī)制,后續(xù)如果發(fā)現(xiàn)新機(jī)制會(huì)進(jìn)行補(bǔ)充。綠圈:在綠圈中站一段時(shí)間即可破防
紅圈:在紅圈外站一段時(shí)間即可破防
紫盾:特征為正面生成紫色的防護(hù)盾,需要從背后進(jìn)行攻擊,一定次數(shù)后即可進(jìn)入破防狀態(tài)。
藍(lán)盾:特征為藍(lán)色護(hù)罩,需要一定的無色技能施放次數(shù),即可進(jìn)入破防狀態(tài)。
紫環(huán):特征為被紫色光環(huán)環(huán)繞,在一定的攻擊次數(shù)后,即可進(jìn)入破防狀態(tài)。
紫圈:特征為腦后一圈紫色光圈,需要一定的破招次數(shù),即可進(jìn)入破防狀態(tài)。
鎖鏈:特征為身上纏繞一圈紅色鎖鏈,更新后改為連擊破招。
多特性怪物:使用對應(yīng)的一種破防手段即可破防。
綜合破防機(jī)制,也可以發(fā)現(xiàn)CD短,多HIT的職業(yè)更適合刷塔。≥低消耗補(bǔ)正:
因?yàn)槊繉咏o的硬幣隨機(jī),所以多角色一輪沒打夠的話,可以利用存檔功能繼續(xù)刷。
左側(cè)顯示的就是當(dāng)前角色的存檔,每個(gè)角色每天可以進(jìn)入一次。
入場次數(shù)按角色獨(dú)立計(jì)算,互不影響。
配置較好的角色,可以選擇繼續(xù)挑戰(zhàn),繼承昨天的層數(shù),繼續(xù)刷新的層數(shù),補(bǔ)齊硬幣。配置低的角色,可以利用每天一次的讀檔機(jī)會(huì),重頭開始,此時(shí)挑戰(zhàn)過的層數(shù),不再給硬幣。
重頭開始是為了碰隱藏怪物哥布林,擊殺后即可撤退,一只哥布林給25個(gè)硬幣。
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